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Unity实战
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本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于unity3d*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
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著者
郭浩瑜编著
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出版日期
2019
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1.
封面仅供参考
Unity实战
已借9次.
订购中
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著者:
霍金
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/88(2)
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Unity 5.x实战开发指南
已借5次.
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著者:
史密斯
奎罗斯
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/61
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3.
封面仅供参考
Unity完全项目制作实战
订购中
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著者:
刘力潮,刘伟,张翛然编著
出版社:
北京联合出版公司
出版日期: 2021.09
文献类型:
图书 , 索书号:
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4.
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Unity 3D NGUI实战教程
已借12次.
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著者:
高雪峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/14
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5.
封面仅供参考
Unity应用开发实战案例
订购中
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著者:
程明智
陈春铁
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/90
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6.
封面仅供参考
Unity 3D实战核心技术详解
已借3次.
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著者:
姜雪伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/55
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7.
封面仅供参考
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
订购中
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著者:
郭浩瑜编著
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
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著者简介
8.
封面仅供参考
Unity 4 3D开发实战详解
已借24次.
订购中
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著者:
吴亚峰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/392
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9.
封面仅供参考
Unity AR增强现实开发实战
已借1次.
订购中
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著者:
李婷婷
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/105
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内容简介
著者简介
10.
封面仅供参考
Unity 3D ShaderLab开发实战详解
已借6次.
订购中
(含光盘)
著者:
郭浩瑜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/13
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