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1.
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Unity实战 已借9次.
著者: 霍金
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/88(2)
2.
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Unity Shader入门精要 已借27次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/32
3.
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Unity人工智能游戏开发 已借5次.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/42(2)
4.
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Unity 3D游戏开发 已借5次.
著者: 宣雨松
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/318(2)
5.
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出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/90
6.
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Unity AR/VR开发
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021-07
文献类型: 图书 , 索书号:
7.
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Unity游戏优化
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2020-05
文献类型: 图书 , 索书号:
8.
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Unity插件宝典
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2019-03-01
文献类型: 图书 , 索书号:
9.
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Unity关卡设计
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号:
10.
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Unity API解析 已借22次.
著者: 陈泉宏
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/6