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1.
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DirectX游戏程序设计 已借6次.
著者: 王欣
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/582
2.
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DirectX游戏开发终极指南 已借25次.
著者: 谢罗德
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/177
3.
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DirectX 12 3D游戏开发实战 已借2次.
著者: 卢纳
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/91
4.
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出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018-03-01
文献类型: 图书 , 索书号:
5.
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DirectX游戏编程 已借9次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/464
6.
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DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借8次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/505
7.
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DirectX特效游戏程序设计 已借40次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2006.6
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/302
8.
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DirectX 3D游戏编程实用教程 已借10次.
著者: 郑阿奇
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/517
9.
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DirectX 11高级图形开发技术实战 已借3次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/575
10.
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出版社: 科学出版社   出版日期: 2013.11
文献类型: 图书 , 索书号: