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1.
游戏编程中的人工智能技术 已借53次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/131
2.
业务拓展管理:抱着西瓜, 拣芝麻 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: F272.3/82
3.
著者: 巴克兰
出版社: 首都经济贸易大学出版社   出版日期: 2023
文献类型: 图书 , 索书号: J90/237
4.
电影认知符号学 已借8次.
著者: 巴克兰
出版社: 中国社会科学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: J90-05/26
5.
游戏人工智能编程案例精粹 已借14次.
著者: 巴克兰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/98(x2)
6.
游戏人工智能编程案例精粹 已借22次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/98
7.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号:
8.
9.