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谌宝业
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谌宝业
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(1)
技法(美术)
(1)
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的vr渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3d场景设计和制作的相关岗位。
(1)
软件设计
(1)
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著者
谌宝业
(13)
刘若海
(3)
冯鉴
(2)
廖志高
(2)
苏治峰
(2)
谌宝业, 刘若海编著
(2)
谌宝业, 苏治峰, 谭鹏编著
(2)
谭鹏
(2)
雷雨
(2)
雷雨, 谌宝业编著
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伍建平
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伍建平, 谌宝业主编
(1)
冯鉴, 谌宝业, 廖志高编著
(1)
史春霞
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张敬
(1)
张敬,谌宝业,廖志高编著
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王刘辉
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王智勇
(1)
王智勇, 谌宝业编著
(1)
谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
(1)
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出版日期
2017
(7)
2018
(6)
2015
(2)
2011
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文献类型
图书
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1.
游戏架构设计与策划基础
已借5次.
订购中
(含光盘)
著者:
伍建平
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/63(2)
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内容简介
著者简介
2.
Q版人物原画绘制技法
已借4次.
订购中
(含光盘)
著者:
陈涛
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/158
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内容简介
著者简介
3.
写实风格场景原画绘制
订购中
(含光盘)
著者:
王智勇
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/159
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内容简介
著者简介
4.
写实风格角色原画绘制.上
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
雷雨
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/149-1
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内容简介
著者简介
5.
写实风格角色原画绘制.下
已借3次.
订购中
(含光盘)
著者:
雷雨
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/149-2
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试读信息
内容简介
著者简介
6.
游戏CG动画制作宝典
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
谌宝业
刘若海
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/3152
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试读信息
内容简介
著者简介
7.
经典游戏场景原画剖析
已借4次.
订购中
(含光盘)
著者:
谌宝业
刘若海
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/141
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内容简介
著者简介
8.
三维角色设计与制作
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
谌宝业
史春霞
张敬
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/210
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内容简介
著者简介
9.
角色动画制作.上
订购中
(含光盘)
著者:
谌宝业
苏治峰
谭鹏
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.414/181-1
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
卡通风格原画绘制.下
已借1次.
订购中
(含光盘)
著者:
冯鉴
谌宝业
廖志高
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
J218.7/148-2
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