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1.
怎样用计算机解题与FORTRAN语言 已借29次.
著者: 斯潘塞
出版社: 科学普及出版社   出版日期: 1989.7
文献类型: 图书 , 索书号: 73.8702/SPS
2.
黑格尔
著者: 斯潘塞
出版社: 生活·读书·新知三联书店   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: B516.35/128
3.
用来虚度的才是好时光 已借1次.
著者: 斯潘塞
出版社: 江苏凤凰文艺出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: I712.65/239
4.
游戏设计的100个原理 已借14次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/449
5.
著者: 斯潘塞
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1964(2)
6.
著者: 斯潘塞
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号:
7.
狙击 已借21次.
著者: 斯潘塞
出版社: 中国市场出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: E922/5
8.
ZBrush数字雕刻:人体结构解析 已借6次.
著者: 斯潘塞
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2299
9.
著者: 斯潘塞
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP393.092/1053
10.
ZBrush角色塑造:高级数字雕刻 已借7次.
著者: 斯潘塞
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1964