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1.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3381
2.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/28-1
3.
OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 已借1次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/28-2
4.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/66-1
5.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/66-2
6.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号:
7.
Unity 4 3D开发实战详解 已借24次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/392
8.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/173
9.
著者: 吴亚峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/32
10.
著者: 吴亚峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2582