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1.
Unity 4 3D开发实战详解 已借24次.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/392
2.
Android游戏开发大全 已借17次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/138(2)
3.
Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 已借30次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/332
4.
著者: 吴亚峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/32
5.
VR与AR开发高级教程:基于Unity 已借8次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.98/22
6.
H5和WebGL 3D开发实战详解 已借3次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/95
7.
Cocos2d-X3.x游戏案例开发大全 已借7次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/497
8.
Unity游戏案例开发大全 已借24次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/439
9.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/157
10.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/173