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51.
著者: 夏敏捷
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/124
52.
设计模式与游戏完美开发 已借1次.
著者: 蔡升达
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/36
53.
HTC Vive VR游戏开发实战 已借3次.
著者: 胡良云
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/39
54.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/195
55.
Unity3D平台AR与VR开发快速上手 已借5次.
著者: 吴雁涛
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/65
56.
著者: 金玺曾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11(3)
57.
著者: 金从军
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.8
文献类型: 图书 , 索书号:
58.
Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 已借6次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/26
59.
著者: 刘媛媛
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/566
60.
Cocos2d-x游戏开发实战精解 已借12次.
著者: 欧桐桐
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/18