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21.
著者: 曹化宇
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/59
22.
著者: 王永宝
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/19-2
23.
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计 已借1次.
著者: 许志闻
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/196
24.
Unity 2D游戏开发从入门到精通 已借15次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/18
25.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3211-8
26.
著者: 游艺网
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3211-4
27.
著者: 李德国
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/17
28.
iOS游戏开发入门经典 已借3次.
著者: 阿莱西
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/311
29.
开源商业化三维游戏引擎大揭秘 已借3次.
著者: 刘晖
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/11
30.
精通C#游戏编程 已借7次.
著者: 舒勒
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/94