名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: 清华大学出版社 , 检索到: 6 条结果, 检索时间: 0.025 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航 | 隐藏趋势图
分类导航



保存至书单:
1.
游戏中的人工智能
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/119(3)
2.
Unity ShaderLab新手宝典 已借1次.
著者: 唐福幸
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/116
3.
Android 3D游戏程序设计
著者:
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/906
4.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/115
5.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/35
6.
Unity VR虚拟现实游戏开发 已借1次.
著者: 李婷婷
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/117