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1.
Unity UI设计 已借9次.
著者: 杰克逊
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/44
2.
Cocos2d-x之Lua核心编程
著者: 刘克男
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/16(2)
3.
Cocos2d-x实战.[4],C++卷 已借3次.
著者: 关东升
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/12(2)-4
4.
著者: 关东升
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/12(2)-1
5.
著者: 曹化宇
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/59
6.
著者: 王永宝
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/19-2
7.
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计 已借1次.
著者: 许志闻
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/196
8.
Unity 5.x实战开发指南 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/61
9.
设计模式与游戏完美开发 已借1次.
著者: 蔡升达
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/36
10.
HTC Vive VR游戏开发实战 已借3次.
著者: 胡良云
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/39