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1.
Unity 2D游戏开发实例教程 已借3次.
著者: 佩雷拉
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/29
2.
Unity人工智能游戏开发 已借3次.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/42(2)
3.
微电网紧急工况下的运行与控制 已借14次.
著者: 莫雷拉
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TM727/74
4.
GIMP 2.6图像处理经典教程 已借1次.
著者: 费雷拉
出版社: 科学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2867
5.
Cisco与Microsoft联网技术 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP393/465
6.
出版社: 中国建筑工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号:
7.
微服务实战
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP368.5/160
8.
Flume日志收集与MapReduce模式hi 已借1次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP274/281
9.
Hadoop MapReduce实战手册 已借24次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP274-62/4
10.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/86