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31.
Unity 5.x实战开发指南 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/61
32.
Unity脚本设计 已借15次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/37
33.
Unity游戏动画设计 已借8次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/43
34.
著者: 柯博文
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/2
35.
著者: 柯博文
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/515
36.
Unity 2D游戏开发秘籍 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/24
37.
Unity 3D游戏设计与开发 已借3次.
著者: 曹晓明
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/98
38.
著者: 卢卡
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/475
39.
Android 3D游戏程序设计
著者:
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/906
40.
Android 4游戏实战编程 已借4次.
著者: 迪马佐
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/263