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1.
著者: 毛星云
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/8
2.
DirectX 3D游戏编程实用教程 已借10次.
著者: 郑阿奇
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/517
3.
ActionScript 3.0游戏编程 已借7次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2493(2)
4.
网络游戏服务器端编程 已借4次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP368.5/36
5.
通过游戏编程实战教新手学C++编程 已借18次.
著者: 道森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/80
6.
Visual C++游戏开发技术与实例 已借127次.
著者: 丁展
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1351
7.
J2ME MIDP 手机游戏程序设计 已借22次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1250
8.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2004.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/815
9.
Visual C++.NET小游戏开发时尚编程百例 已借102次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2004.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/815
10.
Java游戏编程 已借3次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1152