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3D games
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1.
3D游戏.卷1,实时渲染与软件技术
已借31次.
订购中
(含光盘)
著者:
Alan.W. 沃特
F. 波利卡波
F. Policarpo
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2005.2
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/906-1
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内容简介
著者简介
2.
3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization.下
已借3次.
订购中
(含光盘)
著者:
拉莫思
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/372-2
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内容简介
著者简介
3.
3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization.上
已借8次.
订购中
(含光盘)
著者:
拉莫思
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2012
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/372-1
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内容简介
著者简介
4.
3D游戏编程大师技巧
订购中
(含光盘)
著者:
A. 拉莫泽
A. LaMothe
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2005.6
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5-43/4
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内容简介
著者简介
5.
3D游戏.2卷,动画与高级实时渲染技术
已借39次.
订购中
(含光盘)
著者:
A. 沃特
F. 波力卡波
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/905-2
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内容简介
著者简介
6.
Android 3D游戏程序设计
订购中
(含光盘)
著者:
秦
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/906
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内容简介
著者简介
7.
游戏美术:2D艺术与3D建模
已借11次.
订购中
(含光盘)
著者:
D. 弗兰森
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1050
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内容简介
著者简介
8.
计算机图形学:基于3D图形开发技术
已借14次.
订购中
(含光盘)
著者:
韩正贤
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/2767
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内容简介
著者简介
9.
Unity 3D网络游戏实战
已借3次.
订购中
(含光盘)
著者:
罗培羽
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/58
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内容简介
著者简介
10.
DirectX 10 3D游戏编程深度探索
已借8次.
订购中
(含光盘)
著者:
沃尔什
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.56/505
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