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1.
著者: D. 艾伦
出版社: 科学出版社   出版日期: 1997
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1156
2.
BASIC游戏程序选集 已借205次.
著者: 周正明
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 1985.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP31/86
3.
精通Cocos2d-x游戏开发.基础篇 已借4次.
著者: 王永宝
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/19
4.
Cocos2D权威指南 已借10次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/325
5.
3DS MAX游戏美术设计
著者: 金玄
出版社: 延边人民出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2757
6.
著者: 霍金
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/513
7.
Cocos2d-x入门经典 已借17次.
著者: 冯立鹏
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/455
8.
著者: 金玺曾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11(4)
9.
Unity ��� VR游戏美术设计实战 已借3次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/104
10.
游戏引擎原理与应用 已借1次.
著者: 曹华
出版社: 武汉大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/187