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1.
Unity ��� VR游戏美术设计实战 已借3次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/104
2.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/264(2)
3.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/7
4.
游戏场景设计 已借2次.
著者: 李瑞森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/145
5.
网络游戏角色设计与制作实战 已借2次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/176
6.
游戏场景设计实例教程.高级篇 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/4
7.
Unity 3D游戏场景设计实例教程 已借13次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/5