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1.
OpenGL游戏程序设计 已借14次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/974
2.
游戏设计完全教程 已借4次.
著者: 诺瓦科
出版社: 上海人民美术出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/210
3.
DirectX特效游戏程序设计 已借40次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2006.6
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/302
4.
MUD游戏编程 已借27次.
著者: R. 彭顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319/13
5.
在线游戏互动性理论 已借8次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: G899/126
6.
剑与电:角色扮演游戏设计艺术 已借21次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/135
7.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2007.05
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/141
8.
游戏美术:2D艺术与3D建模 已借11次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1050