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1.
游戏AI程序设计实战
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/94
2.
腾讯游戏开发精粹
著者: 叶劲峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-53/1
3.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/13(3)
4.
Unity实战 已借7次.
著者: 霍金
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/88(2)
5.
著者: 金玺曾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11(4)
6.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/90
7.
著者: 程弢
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/95
8.
Unity 3D游戏设计与开发 已借3次.
著者: 曹晓明
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/98
9.
Unreal Engine 4游戏开发指南 已借2次.
著者: 萨提斯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/6
10.
Unreal Engine 4特效设计必修课 已借4次.
著者: 李才应
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/96