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31.
著者: 满硕泉
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/86
32.
游戏服务器架构与优化 已借2次.
著者: 蔡能
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/78
33.
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 已借7次.
著者: 拉默斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/431
34.
Unity游戏开发 已借8次.
著者: 吉格
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/596(3)
35.
著者: 吉尔里
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2998
36.
OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷 已借1次.
著者: 巴克
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/308
37.
著者: 王寅寅
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/102
38.
Unity AR/VR开发从新手到专家 已借4次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/10
39.
著者: 罗培羽
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/121
40.
Unity 3D人工智能编程 已借7次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/491