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DirectX 10 3D游戏编程深度探索 已借8次.
著者: 沃尔什
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
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2.
DirectX 3D游戏编程实用教程 已借10次.
著者: 郑阿奇
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/517
3.
通过游戏编程实战教新手学C++编程 已借18次.
著者: 道森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
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4.
游戏专业概论 已借17次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
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5.
出版社: 北京大学出版社   出版日期: 2010
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6.
游戏引擎教程 已借13次.
著者: 房晓溪
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP319/16
7.
C++ 手机动漫游戏设计教程 已借22次.
著者: 房晓溪
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2008
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8.
在线游戏互动性理论 已借8次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
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9.
Flash MX 2004互动游戏设计教程 已借13次.
著者: 段翔旺
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/940
10.
J2ME MIDP 手机游戏程序设计 已借22次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1250