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1.
游戏架构设计与策划基础 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/63(2)
2.
Q版人物原画绘制技法 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/158
3.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/159
4.
写实风格角色原画绘制.上 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/149-1
5.
写实风格角色原画绘制.下 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/149-2
6.
游戏CG动画制作宝典 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3152
7.
经典游戏场景原画剖析 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/141
8.
三维角色设计与制作 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/210
9.
角色动画制作.上
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/181-1
10.
卡通风格原画绘制.下 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/148-2