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耿卫东
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耿卫东
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主题
应用软件
(1)
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术、vr/ar游戏开发等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。
(1)
游戏
(1)
程序设计
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计算机图形学
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造型设计
(1)
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著者
耿卫东
(3)
唐敏
(1)
童若锋
(1)
童若锋 ... [等]编著
(1)
耿卫东, 陈为编著
(1)
耿卫东[等]主编
(1)
耿卫东著
(1)
陈为
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出版日期
2005
(1)
2010
(1)
2011
(1)
2018
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文献类型
图书
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1.
艺术化绘制的图形学原理与方法:artistic rendering and cartoon animation
订购中
(含光盘)
著者:
耿卫东
出版社:
浙江大学出版社
出版日期: 2010
文献类型:
图书 , 索书号:
J2-39/5
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试读信息
内容简介
著者简介
2.
计算机游戏程序设计
订购中
(含光盘)
著者:
耿卫东[等]主编
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2018.08
文献类型:
图书 , 索书号:
在馆信息
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内容简介
著者简介
3.
计算机游戏程序设计
已借12次.
订购中
(含光盘)
著者:
耿卫东
陈为
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2005
文献类型:
图书 , 索书号:
G899/124
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试读信息
内容简介
著者简介
4.
计算机图形学
已借13次.
订购中
(含光盘)
著者:
童若锋
耿卫东
唐敏
出版社:
浙江大学出版社
出版日期: 2011
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/2376
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