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楚含进
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楚含进
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T 工业技术
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本书介绍了用glsl语言进行三维渲染的方法,以及用大量实例展示如何进行glsl编程。本书详细讲述了glsl渲染流程、 glsl着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、gooch渲染等非真实感渲染的实现;三维噪声的生成,以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用;棋盘、砖墙、toyball等基于过程的渲染特效的实现;各种特殊光照效果渲染实现;通过glsl进行图像处理的算法及实现。
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著者
赵辉,楚含进,王晓玲编著
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出版日期
2017
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文献类型
图书
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1.
GLSL渲染编程基础与实例
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(含光盘)
著者:
赵辉
楚含进
王晓玲编著
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
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