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T 工业技术
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G 文化、科学、教育、体育
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游戏
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著者
诺瓦克
(2)
(美) allen sherrod著
(1)
(美) charles p. schultz, robert bryant, tim langdell著
(1)
(美) david franson著
(1)
(美) eric lengyel著
(1)
(美) jeannie novak著
(1)
(美) marianne krawczyk, jeannie novak著
(1)
(美) markus friedl著
(1)
(美) michael dickheiser编
(1)
(美) neal hallford, jana hallford著
(1)
(美) thor alexander编
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(美) 阿莱斯(alessi, j.) 著
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clayton crooks著
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d
(1)
j
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(1)
n
(1)
r
(1)
r.彭顿,著
(1)
亚历山大
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出版日期
2006
(5)
2007
(3)
2014
(2)
2008
(1)
2011
(1)
2016
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1.
MUD游戏编程
已借27次.
订购中
(含光盘)
著者:
R. 彭顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP319/13
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内容简介
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2.
在线游戏互动性理论
已借8次.
订购中
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著者:
M. 弗里德尔
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
G899/126
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内容简介
著者简介
3.
剑与电:角色扮演游戏设计艺术
已借21次.
订购中
(含光盘)
著者:
N. 赫夫特
J. 赫夫特
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/135
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内容简介
著者简介
4.
iPhone游戏开发
订购中
(含光盘)
著者:
克鲁克斯
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.53/516
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内容简介
著者简介
5.
游戏开发工程师修炼之道
已借11次.
订购中
(含光盘)
著者:
诺瓦克
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2014
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/406(3)
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内容简介
著者简介
6.
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
已借12次.
订购中
(含光盘)
著者:
伦吉尔
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/3267(3)
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内容简介
著者简介
7.
游戏开发核心技术:剧本和角色创造:game story and character development
已借25次.
订购中
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著者:
克拉夫奇克
诺瓦克
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2007.05
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/141
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内容简介
著者简介
8.
游戏编程精粹.6
已借6次.
订购中
(含光盘)
著者:
迪克黑森尔
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
TS952.83/1-6
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内容简介
著者简介
9.
游戏测试精通
已借4次.
订购中
(含光盘)
著者:
舒尔茨
布赖恩特
朗德尔
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2007
文献类型:
图书 , 索书号:
G899/127
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内容简介
著者简介
10.
游戏美术:2D艺术与3D建模
已借11次.
订购中
(含光盘)
著者:
D. 弗兰森
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2006
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.41/1050
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