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1.
MUD游戏编程 已借27次.
著者: R. 彭顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP319/13
2.
在线游戏互动性理论 已借8次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: G899/126
3.
剑与电:角色扮演游戏设计艺术 已借21次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/135
4.
iPhone游戏开发
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/516
5.
游戏开发工程师修炼之道 已借11次.
著者: 诺瓦克
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/406(3)
6.
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 已借12次.
著者: 伦吉尔
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3267(3)
7.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2007.05
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/141
8.
游戏编程精粹.6 已借6次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TS952.83/1-6
9.
游戏测试精通 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: G899/127
10.
游戏美术:2D艺术与3D建模 已借11次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1050