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1.
游戏人工智能 已借1次.
著者: 雷宾
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/54
2.
Irrlicht 3D游戏引擎程序设计 已借1次.
著者: 许志闻
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/196
3.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/195
4.
深度学习与R语言 已借14次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP18/235
5.
著者: 何海群
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: F719.52-39/1
6.
Python机器学习经典实例 已借55次.
著者: 乔希
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/53
7.
HTML5游戏开发技术:Egret Engine 已借1次.
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/116
8.
Java机器学习 已借9次.
著者: 卡鲁扎
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/381
9.
慈爱的机器 已借3次.
出版社: 华中科技大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/49
10.
Python游戏编程快速上手 已借44次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/43(4)