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1.
Unity人工智能游戏开发 已借5次.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/42(2)
2.
游戏编程算法与技巧 已借5次.
著者: 马达夫
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/570
3.
Unity 2D游戏开发实例教程 已借3次.
著者: 佩雷拉
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/29
4.
Unity游戏开发实例指南 已借10次.
著者: 克赖顿
出版社: 科学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/31
5.
Unity脚本设计 已借17次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/37