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检索词: 人工智能 , 检索到: 28 条结果, 检索时间: 0.084 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航 | 隐藏趋势图


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1.
出版社: 电子科技大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/355
2.
游戏人工智能 已借1次.
著者: 雷宾
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/54
3.
人工智能与游戏 已借1次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/101
4.
游戏开发中的人工智能 已借47次.
出版社: 东南大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/111
5.
游戏AI开发实用指南
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/5
6.
游戏中的人工智能
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/119(3)
7.
Unity3D人工智能编程精粹 已借17次.
著者: 王洪源
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/435
8.
Unity人工智能游戏开发 已借5次.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/42(2)
9.
游戏AI程序设计实战
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/94
10.
腾讯游戏开发精粹
著者: 叶劲峰
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-53/1