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21.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2020-06
文献类型: 图书 , 索书号:
22.
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2020-02
文献类型: 图书 , 索书号:
23.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018-03-01
文献类型: 图书 , 索书号:
24.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.8
文献类型: 图书 , 索书号:
25.
26.
游戏架构设计与策划基础 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/63(2)
27.
Visual C++游戏开发技术与实例 已借127次.
著者: 丁展
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1351
28.
游戏设计基础 已借6次.
著者: 亚当斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/238(3)
29.
人工智能游戏编程真言 已借46次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/120
30.
手机游戏开发案例全程实录 已借16次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/129