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1.
游戏设计概论
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号:
2.
游戏设计快乐之道 已借5次.
著者: 科斯特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/16
3.
游戏特效设计
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号:
4.
游戏设计概论 已借13次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(4)
5.
游戏设计概论 已借18次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(3)
6.
Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 已借16次.
著者: 耿肇英
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/231
7.
游戏架构:核心技术与面试精粹 已借1次.
著者: 樊松阳
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/80
8.
出版社: 北京大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/345
9.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/517
10.
游戏UI设计之道 已借5次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/170