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1.
游戏设计概论 已借29次.
著者: 胡昭民
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(2)
2.
Visual C++游戏开发技术与实例 已借127次.
著者: 丁展
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1351
3.
游戏设计概论
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号:
4.
游戏设计概论 已借13次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(5)
5.
Visual C++游戏开发案例实战 已借15次.
著者: 王浩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/257
6.
游戏人工智能编程案例精粹 已借22次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/98
7.
游戏编程中的人工智能技术 已借53次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/131
8.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1619