名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: 软件设计 , 检索到: 78 条结果, 检索时间: 0.025 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航 | 隐藏趋势图


保存至书单:
71.
游戏编程精粹.5 已借5次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TS952.83/1-5
72.
游戏编程中的人工智能技术 已借53次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/131
73.
精通Unreal引擎技术:关卡设计艺术 已借19次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2007.06
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/161
74.
游戏设计要则探秘 已借3次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/444
75.
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解 已借11次.
著者: 沈大海
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/401
76.
游戏音频完全指南
著者: 马克斯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/401
77.
次世代游戏角色制作.3 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3387-3
78.
DirectX 12 3D游戏开发实战 已借1次.
著者: 卢纳
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/91