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61.
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 已借47次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/158
62.
游戏设计艺术 已借6次.
著者: 谢尔
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/651(3-2)
63.
游戏设计艺术 已借12次.
著者: 谢尔
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/651(2)
64.
游戏设计基础 已借55次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/238
65.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/638
66.
著者: 基思
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/616(2)
67.
游戏制作的本质 已借4次.
著者: 钱德勒
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/543(3)
68.
VT游戏创作秘笈 已借14次.
著者: 刘明昆
出版社: 中国青年出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/255
69.
著者: 王瑶
出版社: 兵器工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1955
70.
游戏人工智能编程案例精粹 已借22次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311/98