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51.
游戏设计快乐之道 已借11次.
著者: 科斯特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/16(2)
52.
著者: 梁权伟
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/632
53.
著者: 李茂
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/601
54.
游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 已借14次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/545
55.
DirectX特效游戏程序设计 已借40次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2006.6
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/302
56.
Java游戏编程 已借3次.
出版社: 科学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1152
57.
游戏道具设计 已借5次.
出版社: 海洋出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/443
58.
通关!游戏设计之道 已借18次.
著者: 罗杰斯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/45(2)
59.
三维游戏引擎设计技术及其应用 已借7次.
著者: 周炜
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2204
60.
游戏运营与管理 已借2次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: F407.676/2