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21.
人工智能游戏编程真言 已借46次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/120
22.
著者: 丁亮
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/519
23.
游戏设计概论 已借13次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(5)
24.
游戏设计概论 已借29次.
著者: 胡昭民
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(2)
25.
Box2D物理游戏编程初学者指南 已借1次.
著者: 陈文登
出版社: 科学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/445
26.
著者: 师维
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/60
27.
游戏设计梦工厂 已借1次.
著者: 富勒顿
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/528
28.
游戏设计完全教程 已借4次.
著者: 诺瓦科
出版社: 上海人民美术出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/210
29.
游戏设计的100个原理 已借14次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/449
30.
新媒体游戏 已借2次.
著者: 武娟
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/352