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1.
DirectX游戏编程 已借9次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/464
2.
OpenGL游戏编程 已借28次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2094
3.
著者: 威廉斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/6
4.
著者: 戴利
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53-39/19
5.
网络游戏策划教程 已借20次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: G899/129
6.
网络游戏编程教程 已借3次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP368.5/49
7.
Visual Basic 6.0/.NET游戏开发实例 已借49次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/1312
8.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2004.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/815
9.
Visual C++.NET小游戏开发时尚编程百例 已借102次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2004.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/815
10.
iPhone3D游戏编程指南 已借3次.
著者: 阿莱斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/109