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1.
Unity游戏开发实战 已借14次.
著者: 梅纳德
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/314
2.
HTML5游戏开发实战:beginner's guide 已借15次.
著者: 马克赞
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/13
3.
Cocos2D权威指南 已借10次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/325
4.
HTML 5 Canvas游戏开发实战 已借10次.
著者: 张路斌
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP312HT/32
5.
Lua游戏开发实践指南 已借17次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/336
6.
游戏开发实战宝典
著者: 崔福伦
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/120
7.
Cocos2D-x权威指南 已借13次.
著者: 满硕泉
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/3
8.
Android游戏开发实践指南 已借28次.
著者: 罗杰斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/235
9.
游戏AI开发实用指南
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/5
10.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/72