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1.
出版社: 电子科技大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.52/355
2.
游戏AI程序设计实战
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/94
3.
游戏编程中的人工智能技术 已借53次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/131
4.
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 已借12次.
著者: 伦吉尔
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3267(3)
5.
Java 2D游戏编程入门 已借6次.
著者: 赖特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/12
6.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/36
7.
J2ME3D手机游戏开发详解 已借4次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/35