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1.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1619
2.
著者: 陈伟
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1272
3.
游戏美术:2D艺术与3D建模 已借11次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1050
4.
实战Flash游戏开发 已借2次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2417
5.
著者: 吴亚峰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号:
6.
Flash游戏编程教程 已借7次.
著者: 肖刚
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2054
7.
C++ Builder 6.0下OpenGL编程技术 已借6次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2712
8.
著者: Dan Ablan
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1355
9.
著者: 梅赫塔
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.412/137
10.
著者: 彭国伦
出版社: 科学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2075