名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: 游戏开发 , 检索到: 7 条结果, 检索时间: 0.029 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航 | 隐藏趋势图
分类导航



保存至书单:
1.
OGRE 3D游戏开发框架指南 已借8次.
著者: 邸锐
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2226
2.
Maya游戏美工角色设计 已借16次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1156
3.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/905-2
4.
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 已借12次.
著者: 伦吉尔
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3267(3)
5.
3D游戏编程 已借38次.
著者: 金容俊
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/153
6.
三维动漫游戏人物角色仿真技术 已借5次.
著者: 姚俊峰
出版社: 科学出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.9/44
7.
著者: Dan Ablan
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2008
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1355