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1.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/35
2.
著者: 赵勇权
出版社: 中国青年出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/126
3.
Android 3D游戏程序设计
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出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/906
4.
游戏开发实战宝典
著者: 崔福伦
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/120
5.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/133
6.
Unity ShaderLab新手宝典 已借1次.
著者: 唐福幸
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/116
7.
著者: 布兰多
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/8
8.
著者: 程东哲
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/103-2
9.
著者: 袁兆阳
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/122
10.
游戏中的人工智能
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/119(3)