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游戏开发
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游戏开发
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T 工业技术
(25)
B 哲学、宗教
(1)
已经限定的分面
馆藏地点:
出版日期:
2018
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湖南大学图书馆
(22)
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馆藏地点
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主题
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应用软件,unreal engine 4
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心理学
(1)
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指南
(1)
本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术、vr/ar游戏开发等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。
(1)
本书精选了18个广受欢迎的经#游戏案例进行讲解剖析, 包含打地鼠、俄罗斯方块、打砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了unity 2017版软件, 该软件是目前世界范围内使用最广泛的游戏开发与虚拟现实开发平台之一, 界面友好, 功能强大, 有适合不同学习阶段和不同开发需求的对应版本。
(1)
程序语言
(1)
虚拟现实
(1)
触觉
(1)
资格考试
(1)
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著者
吴亚峰
(3)
苏亚光
(2)
(日) igda日本npo法人, 小野宪史著
(1)
(法) marc albinet著
(1)
(澳) 乔恩·曼宁, 帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生著
(1)
(美) 大卫·林登著
(1)
(美) 弗兰克·d·卢娜 (frank d. luna) 著
(1)
(美) 米奇·麦卡弗里著
(1)
(美) 迈克尔·沃西耶 ... [等] 著
(1)
(美) 阿尔扬·艾格斯著
(1)
(美) 阿拉姆·库克森, (加) 瑞安·道林索卡, 克林顿·克鲁普勒著
(1)
(葡) 麦克·达格雷斯著
(1)
david j. linden
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igda日本npo法人
(1)
micael, dagra?a
(1)
mitch mccaffrey
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丁灵
(1)
丁灵译
(1)
主编李婷婷
(1)
于复兴
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出版日期
[2018]
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图书
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1.
Java游戏开发实践
订购中
(含光盘)
著者:
何青著
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018.9
文献类型:
图书 , 索书号:
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试读信息
内容简介
著者简介
2.
游戏开发者访谈录
已借2次.
订购中
(含光盘)
著者:
小野宪史
IGDA日本NPO法人
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/64
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内容简介
著者简介
3.
Android游戏案例开发大全
已借2次.
订购中
(含光盘)
著者:
吴亚峰
苏亚光
于复兴
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/79(4)
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内容简介
著者简介
4.
DirectX 12 3D 游戏开发实战
订购中
(含光盘)
著者:
(美) 弗兰克·D·卢娜 (Frank D. Luna) 著
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018-03-01
文献类型:
图书 , 索书号:
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内容简介
著者简介
5.
游戏架构设计与策划基础
已借5次.
订购中
(含光盘)
著者:
伍建平
谌宝业
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/63(2)
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试读信息
内容简介
著者简介
6.
Unity 3D游戏开发
已借5次.
订购中
(含光盘)
著者:
宣雨松
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/318(2)
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试读信息
内容简介
著者简介
7.
Unity 2017经典游戏开发教程
订购中
(含光盘)
著者:
张帆编著
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018-01
文献类型:
图书 , 索书号:
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试读信息
内容简介
著者简介
8.
Unreal Engine 4游戏开发入门经典
已借5次.
订购中
(含光盘)
著者:
库克森
道林索卡
克鲁普勒
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/73
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
Unity 3D虚拟现实游戏开发
已借4次.
订购中
(含光盘)
著者:
李婷婷
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/69
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试读信息
内容简介
著者简介
10.
游戏AI开发实用指南
订购中
(含光盘)
著者:
达格雷斯
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6-62/5
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内容简介
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