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  1. 2017 x
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1.
游戏设计概论 已借13次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/164(5)
2.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.8
文献类型: 图书 , 索书号:
3.
游戏设计基础 已借6次.
著者: 亚当斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/238(3)
4.
HTC Vive VR游戏开发实战 已借3次.
著者: 胡良云
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/39
5.
Unity 3D实战核心技术详解 已借3次.
著者: 姜雪伟
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/55
6.
游戏程序设计与引擎
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号:
7.
著者: 金玺曾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11(3)
8.
著者: 曹化宇
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/59
9.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/7
10.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/27