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1.
玩家思维:游戏设计师的自我修养 已借9次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/38
2.
著者: 丁亮
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/519
3.
游戏设计梦工厂 已借1次.
著者: 富勒顿
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/528
4.
游戏特效设计
出版社: 化学工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/553
5.
创世学说:游戏系统设计指南 已借4次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/523
6.
游戏设计艺术 已借12次.
著者: 谢尔
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/651(2)