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1.
精通Cocos2d-x游戏开发.基础篇 已借4次.
著者: 王永宝
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/19
2.
Unity人工智能游戏开发 已借5次.
著者: 巴雷拉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/42(2)
3.
Unity脚本设计 已借17次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/37
4.
Unity游戏动画设计 已借10次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/43
5.
著者: 柯博文
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/2
6.
著者: 柯博文
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/515
7.
著者: 金从军
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.8
文献类型: 图书 , 索书号:
8.
Unity 2D手机游戏设计从入门到实战 已借6次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/26
9.
著者: 刘媛媛
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/566
10.
Cocos2d-x游戏开发实战精解 已借12次.
著者: 欧桐桐
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/18