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1.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/517
2.
游戏UI设计之道 已借5次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/170
3.
Box2D物理游戏编程初学者指南 已借1次.
著者: 陈文登
出版社: 科学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/445
4.
游戏设计的100个原理 已借14次.
著者: 迪斯潘
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/449
5.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/11
6.
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 已借11次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/453(2)
7.
游戏设计快乐之道 已借11次.
著者: 科斯特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/16(2)
8.
游戏道具设计 已借5次.
出版社: 海洋出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/443
9.
游戏设计要则探秘 已借3次.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/444
10.
次世代游戏角色制作.3 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3387-3