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1.
Unity 3D\2D手机游戏开发 已借18次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11(2)
2.
著者: 龚老师
出版社: 中国水利水电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.61/3
3.
Lua实战
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014.01
文献类型: 图书 , 索书号:
4.
Visual C++游戏开发案例实战 已借15次.
著者: 王浩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/257
5.
游戏开发工程师修炼之道 已借11次.
著者: 诺瓦克
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/406(3)
6.
DirectX游戏程序设计 已借6次.
著者: 王欣
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/582
7.
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 已借28次.
著者: 钟迪龙
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/460
8.
Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解 已借7次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/452
9.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号:
10.
实例妙解COCOS2D-X游戏开发 已借8次.
著者: 樊松阳
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/479