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1.
手机游戏开发案例全程实录 已借16次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/129
2.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号:
3.
C++游戏编程 已借19次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2868
4.
游戏原画设计 已借8次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/91
5.
游戏设计概论
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号:
6.
iPhone3D游戏编程指南 已借3次.
著者: 阿莱斯
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/109
7.
著者: 虞斌
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2795
8.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/123
9.
通过游戏编程实战教新手学C++编程 已借18次.
著者: 道森
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/80
10.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011年9月
文献类型: 图书 , 索书号: