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1.
游戏专业概论 已借17次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: G899/131
2.
DirectX游戏编程 已借9次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/464
3.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/86
4.
游戏模型设计.初级 已借5次.
著者: 马国栋
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/281
5.
OGRE 3D游戏开发框架指南 已借8次.
著者: 邸锐
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2226
6.
Java ME移动开发实例精讲 已借15次.
著者: 郭克华
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/2585
7.
窈窕淑男 已借13次.
著者: 李捷
出版社: 中国戏剧出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: I247.57/1905
8.
Flash ActionScript 3.0动画高级教程 已借4次.
著者: 彼得斯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2232